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更新 2025 年 6 月 4 日

Apple 揭曉 2025 年 Apple 設計大獎獲獎者和決選入圍者

獲獎者和決選入圍者將因其創新、獨創性和技術成就,在 WWDC25 上獲得表揚
 2025 年 Apple 設計大獎。
2025 年 Apple 設計大獎表揚了 12 款出色的 app 和遊戲的創新、獨特性和技術成就。
今日,Apple 揭曉今年度 Apple 設計大賽的獲獎者和決選入圍者,表揚 12 款在設計上樹立高標的出色 app 和遊戲。今年的獲獎者包含來自世界各地的開發團隊,他們的作品因為具備優異的創新、獨創性和技術成就而獲選。
Apple 全球開發者關係副總裁 Susan Prescott 表示:「開發者不斷突破極限,創造出不僅設計精美,更是影響深遠的 app 和遊戲。我們很興奮能在 WWDC 上表揚這群出色的獲獎者和決選入圍者,並聚焦他們在每一項體驗中展現的創新與匠心獨運。」
六個獎項分別表揚一款 app 和一款遊戲,包括趣味體驗類、創新思維類、互動交流類、多元包容類、社會影響類和視覺藝術類。獲獎者選自 36 位來自世界各地的 36 位決選入圍者,他們全都以各種 app 和遊戲呈現了傑出的設計體驗。

趣味體驗類

這個獎項的獲獎者和決選入圍者運用 Apple 的技術,提供了難忘、高互動性且令人心滿意足的體驗。
App《CapWords》
開發者:HappyPlan Tech (中國)
《CapWords》是一款動態語言學習工具,可將日常物件的影像轉為互動式貼圖,協助學習者以更直覺且視覺化的方式探索新詞。這款 app 支援九種語言,是一種令人愉快的學習方式,讓使用者能夠透過沈浸於周遭環境來進行自主學習。
《CapWords》由 HappyPlan Tech 開發,是 Apple 設計大獎的趣味體驗類得主。
遊戲《Balatro》
開發者:LocalThunk (加拿大)
《Balatro》是款融合撲克牌、接龍與牌組構築,並加入 Roguelike 元素的遊戲,提供令人滿意的遊玩體驗。玩家將撲克牌與小丑牌組合起來,每張牌都有各自的獨特功能,打造出不同的綜效。這款遊戲以巧妙的細節著稱,玩法引人入勝,挑戰玩家透過打造獨創牌組來破解詭計多端的關卡機制,提升分數並贏得勝利。
iPad 上展示《Balatro》的遊戲玩法。
《Balatro》由 LocalThunk 開發,是 Apple 設計大獎的趣味體驗類得主。
這個類別的決選入圍者有 Raja V 的《Lumy》、Feel Good Tech 的《Denim》、Panic 的《Thank Goodness You’re Here!》,以及 Ubisoft Montpellier 的《Prince of Persia: The Lost Crown》

創新思維類

以創新方式運用 Apple 技術,此類別的獲獎者和決選入圍者提供最先進的體驗,在各自的創作類別中脫穎而出。
App《Play》
開發者:Rabbit 3 Times (美國)
《Play》是一款既精緻又易於上手的工具,讓使用者能夠使用 SwiftUI 架構建立互動式原型。其使用者介面設計經過深思熟慮,既強大又容易操作,協助設計師打造互動式原型,並達成跨 Mac 和 iPhone 的的合作,這一切都即時同步,讓創意順暢流動。
《Play》展示在 MacBook Pro 上。
《Play 》由 Rabbit 3 Times 開發,是 Apple 設計大獎的創新思維類得主。
遊戲《PBJ — The Musical》
開發者:Philipp Stollenmayer (德國)
《PBJ — The Musical》是一款以點心為主題的莎士比亞改編作品,這款迷人的遊戲透過各式各樣的調味品,講述《羅密歐與茱麗葉》的故事。《PBJ》極富創意地結合節奏動作遊戲、故事旁白,以及絕妙的遊戲配樂。搭配觸覺回饋、巧妙的攝影設計和有趣的對白,這個遊戲從一開始就充滿樂趣。
iPad 上展示《PBJ — The Musical》。
《PBJ — The Musical》是 Apple 設計大獎創新思維類得主。
這個類別的決選入圍者有 Music.AI 的《Moises》、Digital Workroom Ltd 的《Capybara》、Bootloader Studio Holdings Private Limited 的《Pawz》,以及 Resolution Games AB 的《Gears & Goo》

互動交流類

此類別的獲獎者和決選入圍者提供為平台量身打造的直覺介面,以及輕鬆的控制方式。
App《Taobao》
開發者:Zhejiang Taobao Network (中國)
《Taobao》在 Apple Vision Pro 上提供便利且引人入勝的購物體驗,呈現的 3D 模型逼真度驚人,幾乎可與實體商品媲美。這種沈浸式體驗讓使用者的購物方式更升級,這款 app 考量了佈局、控制項、尺寸與功能等因素,並讓使用者能夠從豐富的商品中比較不同項目。
《Taobao》由 Zhejiang Taobao Network 開發,是 Apple 設計大獎的互動交流類得主。
遊戲《DREDGE》
開發者:Black Salt Games (紐西蘭)
《DREDGE》將慢慢發酵的驚悚感結合了探索與探險元素。玩家將操控一台漁船,在怪異的島嶼間航行、發掘奇特的野生生物,同時拼湊出一段令人不寒而慄的謎團。這款遊戲提供流暢的互動,並在 iPhone、iPad 和 Mac 上帶來處處隱藏寶藏的趣味世界。
《Dredge》的遊戲玩法,展示在 iPhone 16 Pro 上。
《DREDGE》由 Black Salt Games 開發,是 Apple 設計大獎的互動交流類得主。
這個類別的決選入圍者有 Information Architects AG 的《iA Writer》、Silvio Rizzi 的《Mela - Recipe Manager》、Resolution Games AB 的《Gears & Goo》,以及 Snowman 的《Skate City: New York》

多元包容類

該類別的獲獎者和決選入圍者藉由支持來自多元背景、能力水準和語言的族群,為所有人提供絕佳的體驗。
App《Speechify》
開發者:Speechify (美國)
支援橫跨 50 多種語言的數百種語音,《Speechify》是一種強大的工具,可輕易將文字轉為音訊。這款 app 以無障礙設計為核心,並提供如「動態字級」和「旁白」等功能,不僅是閱讀障礙、注意力不足過動症(ADHD)及低視能人士的重要資源,也適合所有透過聆聽來讓學習效果更佳的使用者。
《Speechify》展示在 iPad 上。
《Speechify》由 Speechify 開發,是 Apple 設計大獎的多元包容類得主。
遊戲《Art of Fauna》
開發者:Klemens Strasser (奧地利)
《Art of Fauna》是一款插畫精美、設計用心的益智遊戲,融合了復古風格的野生動物圖像,並深度體現對包容性與自然保育的承諾。玩家可以透過重新整理視覺元素,或重新排序敘述文字來解開謎題,打造獨特的互動式玩法。搭配「旁白」支援和觸覺回饋等功能,無障礙體驗深度融入了整體設計之中。
《Art of Fauna》展示在 iPad 上。
《Art of Fauna》由 Klemens Strasser 開發,是 Apple 設計大獎的多元包容類得主。
這個類別的決選入圍者有 GTA Solutions 的《Evolve》、Train Fitness 的《Train Fitness》、Lykke Studios 的《puffies.》,以及 Split Atom Labs 的《Land of Livia》

社會影響類

此類別的獲獎者和決選入圍者以有意義的方式改善生活,凸顯重要議題。
App《Watch Duty》
開發者:Sherwood Forestry Service (美國)
在南加州毀滅性的野火蔓延期間,《Watch Duty》再度成為民眾的生命線,提供即時更新、撤離資訊與重要資源,內容清晰可靠。這款 app 會回報如火災範圍與進展、風速與風向,以及撤離命令等資訊。
《Watch Duty》由 Sherwood Forestry Service 開發,是 Apple 設計大獎的社會影響類得主。
遊戲《Neva》
開發者:Devolver Digital (美國)
絕美的視覺效果加上強大的情感渲染力,《Neva》是一段動作冒險故事,講述一位少女與她的狼夥伴一同踏上旅程,走過一個逐漸衰敗的美麗世界。隨著季節遞嬗,一人一狼之間的關係也悄然轉變:這是一段關於關懷、連結,以及環境破壞所產生的代價的靜謐省思。遊戲主題為友情和領導力,玩家將引領這對夥伴走過令人屏息的風景,展開一段既切合時事又感人的故事。
《Neva》展示在 MacBook Pro 上。
《Neva》由 Devolver Digital 開發,是 Apple 設計大獎的社會影響類得主。
這個類別的決選入圍者有 Snapwise 的《Ground News》、Opal OS 的《Opal》、Picardy by Daniel Jones 的《Ahoy!》,以及 Klemens Strasser 的《Art of Fauna》

視覺藝術類

此類別的獲獎者打造令人驚豔的畫面、繪製精美的介面和高品質的動畫,造就獨特且具連貫性的主題。
App《Feather: Draw in 3D》
開發者:Sketchsoft (南韓)
這款繪圖工具讓使用者得以將 2D 設計轉為 3D 傑作。《Feather》聚焦創造力與使用者體驗,讓各種技術程度的使用者都能輕鬆在 iPad 上建立進階的 3D 建模設計。透過觸控與 Apple Pencil 的互動操作,協助使用者將想像力化為現實。
《Feather》展示在 iPad 上。
《Feather: Draw in 3D》由 Sketchsoft 開發,是 Apple 設計大獎的視覺藝術類得主。
遊戲《Infinity Nikki》
開發者:Infold Games (新加坡)
憑藉其充滿魔幻色彩、細節與算圖效果的奇幻世界,《Infinity Nikki》堪稱一場真正的視覺饗宴。在這款溫馨的開放世界冒險遊戲中,玩家的挑戰是要收集各種奇妙物品,過程中充滿魔幻服裝、奇幻生物,以及意想不到的驚喜時刻。
《Infinity Nikki》展示在 iPad 上。
《Infinity Nikki》由 Infold Games 開發,是 Apple 設計大獎的視覺藝術類得主。
這個類別的決選入圍者有 Monkey Taps 的《Vocabulary》、Timothy Davison 的《CellWalk》、Remedy Entertainment PLC 的《Control Ultimate Edition》,以及 Devolver Digital 的《Neva》
關於 Apple 設計大獎獲獎者和入圍者的更多資訊,請造訪 developer.apple.com/design/awards 或 Apple Developer app。
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