เปิดในหน้าต่างใหม่
อัพเดท 3 มิถุนายน 2568

Apple เผยรายชื่อผู้ชนะรางวัลและผู้เข้ารอบสุดท้ายในงาน 2025 Apple Design Awards

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายจะได้รับการยกย่องในด้านนวัตกรรม ความเป็นเอกลักษณ์ และความสำเร็จในเชิงเทคนิคที่งาน WWDC25
2025 Apple Design Award
2025 Apple Design Awards ยกย่อง 12 แอปและเกมที่โดดเด่นมีความเป็นเลิศในด้านนวัตกรรม ความเป็นเอกลักษณ์​ และความสำเร็จในเชิงเทคนิค
วันนี้ Apple ประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัลและผู้เข้ารอบสุดท้ายในงาน Apple Design Awards ประจำปีนี้ โดยเฉลิมฉลอง 12 แอปและเกมที่สร้างมาตรฐานการออกแบบที่สูง ผู้ชนะในปีนี้รวมถึงทีมนักพัฒนาทั่วโลกที่ผลงานได้รับเลือกด้านความเป็นเลิศทางนวัตกรรม ความเป็นเอกลักษณ์ และความสำเร็จในเชิงเทคนิค
"เหล่านักพัฒนายังคงขยายขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยการสร้างแอปและเกมที่ไม่เพียงแต่มีดีไซน์สวยงามเท่านั้น แต่ยังสร้างผลดีอย่างลึกซึ้ง" Susan Presscott, รองประธานฝ่าย Worldwide Developer Relations ของ Apple กล่าว "เราตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้เฉลิมฉลองกลุ่มผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในงาน WWDC และแสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมและความประณีตที่พวกเขานำมาสู่แต่ละประสบการณ์"
รางวัลนี้จะมอบให้กับแอปหนึ่งแอปและเกมหนึ่งเกมใน 6 หมวดหมู่คือความสนุกสนานและความพึงพอใจ นวัตกรรม การโต้ตอบ การยอมรับความแตกต่าง การสร้างผลกระทบต่อสังคม และภาพและกราฟิก โดยผู้ชนะถูกเลือกจากผู้เข้ารอบสุดท้าย 36 รายทั่วโลก ที่ได้แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์การออกแบบอันโดดเด่นในแอปและเกมต่างๆ

ความสนุกสนานและความพึงพอใจ

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้ได้มอบประสบการณ์ที่น่าจดจำ น่าติดตาม และน่าพึงพอใจซึ่งเพิ่มพลังด้วยเทคโนโลยีของ Apple
แอป: CapWords
นักพัฒนา: HappyPlan Tech (จีน)
CapWords คือเครื่องมือเรียนภาษาแบบไดนามิกที่เปลี่ยนรูปภาพวัตถุในชีวิตประจำวันให้เป็นสติกเกอร์แบบอินเทอร์แอ็คทีฟ ช่วยให้ผู้เรียนรู้จักคำใหม่ๆ ในรูปแบบที่ง่ายดายและใช้รูปภาพช่วยมากขึ้น แอปรองรับ 9 ภาษา อีกทั้งยังเป็นวิธีเรียนด้วยตนเองได้อย่างสนุกสนานพร้อมกับให้ผู้ใช้ได้ซึมซับบรรยากาศรอบตัว
CapWords โดย HappyPlan Tech, ผู้ชนะ Apple Design Award ในหมวดหมู่ความสนุกสนานและความพึงพอใจ
เกม: Balatro
นักพัฒนา: LocalThunk (แคนาดา)
Balatro ผสมผสานเกมโป๊กเกอร์ โซลิแทร์ และการสร้างสำรับไพ่กับองค์ประกอบแบบโร้คไลค์ ผู้เล่นจะได้ผสมชุดไพ่โป๊กเกอร์กับไพ่โจ๊กเกอร์ที่แต่ละใบมีความสามารถเฉพาะตัวเพื่อสร้างชุดไพ่ผสมรูปแบบต่างๆ เกมเพลย์ที่น่าสนใจและขึ้นชื่อเรื่องรายละเอียดฉลาดๆ จะท้าทายให้ผู้เล่นเพิ่มคะแนนของตนเองด้วยการสร้างชุดไพ่ไม่ซ้ำใครเพื่อต่อกรกับบลายด์สุดเดือดและคว้าชัยชนะ
ภาพแสดงการเล่นเกม Balatro บน iPad
Balatro โดย LocalThunk, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่ความสนุกสนานและความพึงพอใจ
ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้รวมถึง Lumy โดย Raja V; Denim โดย Feel Good Tech; Thank Goodness You’re Here! โดย Panic และ Prince of Persia: The Lost Crown โดย Ubisoft Montpellier

นวัตกรรม

ผู้ชนะรางวัลและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้มอบสุดยอดประสบการณ์ผ่านทางการใช้เทคโนโลยี Apple ในแบบใหม่ที่ทำให้พวกเขาแตกต่างไปจากแอปในประเภทเดียวกัน
แอป: Play
นักพัฒนา: Rabbit 3 Times (สหรัฐอเมริกา)
Play คือเครื่องมือที่ซับซ้อนแต่ก็เข้าถึงได้ง่าย ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างต้นแบบอินเทอร์แอ็คทีฟด้วยเฟรมเวิร์ก SwiftUI อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันทั้งทรงพลังและใช้งานได้อย่างง่ายดาย ช่วยให้นักออกแบบสามารถสร้างต้นแบบอินเทอร์แอ็คทีฟและทำงานร่วมกันได้ทั้งบน Mac และ iPhone โดยทั้งหมดจะซิงค์กันแบบเรียลไทม์เพื่อการสร้างสรรค์อย่างราบรื่น
Play แสดงบน MacBook Pro
Play โดย Rabbit 3 Times, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่นวัตกรรม
เกม: PBJ — The Musical
นักพัฒนา: Philipp Stollenmayer (เยอรมนี)
PBJ — The Musical คือเรื่องราวสไตล์เชคสเปียร์ในรูปแบบของอาหารว่าง เกมอันเปี่ยมเสน่ห์นี้บอกเล่าเรื่องราวของโรเมโอและจูเลียตด้วยเครื่องปรุงรส PBJ ผสมผสานเกมเพลย์ที่อิงจังหวะเป็นหลักกับการเล่าเรื่องและเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม และด้วยการตอบสนองแบบสั่น งานกล้องแสนชาญฉลาด และบทสนทนาสนุกสนาน ตัวเกมจึงเล่นได้อย่างเพลิดเพลินตั้งแต่ต้น
PBJ — The Musical แสดงบนหน้าจอ iPad
PBJ — The Musical, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่นวัตกรรม
ผู้ชนะในหมวดหมู่นี้รวมถึง Moises โดย Music.AI; Capybara โดย Digital Workroom Ltd; Pawz โดย Bootloader Studio Holdings Private Limited และ Gears & Goo โดย Resolution Games AB

การโต้ตอบ

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้มอบอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้ง่าย และการควบคุมที่แทบไม่ต้องใช้ความพยายาม ซึ่งสร้างขึ้นมาให้เหมาะเจาะสำหรับแพลตฟอร์มของตนเอง
แอป: Taobao
นักพัฒนา: Zhejiang Taobao Network (จีน)
Taobao มอบประสบการณ์การช้อปปิ้งที่สะดวกสบายเหมือนซื้ออยู่ในร้านบน Apple Vision Pro โดยมีโมเดล 3D ที่ดูสมจริงอย่างน่าทึ่งเมื่อเทียบกับร้านค้าจริง ประสบการณ์อันสมจริงนี้ช่วยยกระดับการช้อปปิ้งของผู้ใช้ โดยคำนึงถึงการจัดวาง ตำแหน่ง การควบคุม ขนาด และการใช้งาน รวมถึงมอบความสามารถในการเปรียบเทียบสินค้าคู่กันจากผลิตภัณฑ์ที่มีให้เลือกมากมาย
Taobao โดย Zhejiang Taobao Network, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่การโต้ตอบ
เกม: DREDGE
นักพัฒนา: Black Salt Games (นิวซีแลนด์)
DREDGE ผสมผสานประสบการณ์สยองขวัญแบบเนิบช้ากับการสำรวจและการผจญภัย ผู้เล่นจะได้ควบคุมเรือหาปลาไปสำรวจเกาะอันน่าขนลุก ค้นพบสัตว์แปลกๆ และปะติดปะต่อเรื่องราวปริศนาชวนขนหัวลุก ตัวเกมมอบการโต้ตอบที่ราบรื่นและโลกแสนสนุกที่เต็มไปด้วยขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ทั้งบน iPhone, iPad และ Mac
ภาพแสดงการเล่นเกม Dredge บน iPhone 16 Pro
DREDGE โดย Black Salt Games, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่การโต้ตอบ
ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้รวมถึง iA Writer โดย Information Architects AG; Mela - Recipe Manager โดย Silvio Rizzi; Gears & Goo โดย Resolution Games AB และ Skate City: New York โดย Snowman

การยอมรับความแตกต่าง

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้มอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้กับทุกคนเพราะคำนึงถึงปูมหลัง ความสามารถ และภาษา
แอป: Speechify
นักพัฒนา: Speechify (สหรัฐอเมริกา)
ด้วยความร่วมมือจากเสียงต่างๆ ในกว่า 50 ภาษา ทำให้ Speechify เป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่จะเปลี่ยนข้อความที่เขียนให้เป็นเสียงได้อย่างง่ายดาย แอปเป็นแหล่งทรัพยากรที่สำคัญสำหรับผู้ที่มีภาวะดิสเล็กเซีย สมาธิสั้น และมองเห็นเลือนราง รวมถึงผู้ที่เรียนรู้ด้วยการฟังได้ดีที่สุด เพราะออกแบบโดยคำนึงถึงการเข้าถึงเป็นหลัก รวมถึงมอบคุณสมบัติอย่าง Dynamic Type และ VoiceOver
Speechify แสดงบนหน้าจอ iPad
Speechify โดย Speechify, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award winner ในหมวดหมู่การยอมรับความแตกต่าง
เกม: Art of Fauna
นักพัฒนา: Klemens Strasser (ออสเตรีย)
Art of Fauna คือเกมไขปริศนาที่ออกแบบมาอย่างดงามและเปี่ยมไปด้วยความตั้งใจ โดยผสมผสานภาพสัตว์ป่าแบบวินเทจกับความมุ่งมั่นในความเปิดกว้างและอนุรักษ์ ผู้เล่นสามารถไขปริศนาโดยจัดเรียงองค์ประกอบที่มองเห็นได้หรือเรียงข้อความอธิบายใหม่ ทำให้การเล่นเกมมีความอินเทอร์แอ็คทีฟไม่เหมือนใคร อีกทั้งยังมีคุณสมบัติอย่างการรองรับ VoiceOver เต็มรูปแบบและการตอบสนองแบบสั่น ทำให้ใช้งานการช่วยการเข้าถึงได้ตลอดการเล่น
Art of Fauna แสดงบนหน้าจอ iPad
Art of Fauna โดย Klemens Strasser, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่การยอมรับความแตกต่าง
ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้รวมถึง Evolve โดย GTA Solutions; Train Fitness โดย Train Fitness; puffies โดย Lykke Studios และ Land of Livia โดย Split Atom Labs

การสร้างผลกระทบต่อสังคม

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้ปรับปรุงชีวิตให้ดีขึ้นในแบบที่มีความหมาย และดึงความสนใจไปสู่ประเด็นที่มีความสำคัญยิ่ง
แอป: Watch Duty
นักพัฒนา: Sherwood Forestry Service (สหรัฐอเมริกา)
ในช่วงที่เกิดไฟไหม้ครั้งใหญ่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Watch Duty เป็นเหมือนผู้ช่วยชีวิต โดยมอบการอัปเดตแบบนาทีต่อนาที ข้อมูลการอพยพ และทรัพยากรจำเป็นอย่างชัดเจนและเชื่อถือได้ แอปรายงานข้อมูล เช่น ขอบเขตและการลุกลามของไฟ ความเร็วและทิศทางลม และคำสั่งอพยพ
Watch Duty โดย Sherwood Forestry Service, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่การสร้างผลกระทบต่อสังคม
เกม: Neva
นักพัฒนา: Devolver Digital (สหรัฐอเมริกา)
Neva คือเรื่องราวแอ็คชั่นผจญภัยที่ที่ดูสวยงามและเข้าถึงอารมณ์ได้ดี โดยจะติดตามเด็กหญิงและหมาป่าคู่หูไปในโลกที่กำลังเสื่อมถอย และเมื่อฤดูกาลเปลี่ยน ความสัมพันธ์ของพวกเขาก็เปลี่ยนเช่นกัน ทำให้เราได้ใคร่ครวญถึงการดูแลเอาใจใส่ ความสัมพันธ์ และราคาที่ต้องจ่ายเมื่อสูญเสียบรรยากาศที่ดีๆ ไป ตัวเกมมีธีมมิตรภาพและการเป็นผู้นำ ผู้เล่นจะได้นำคู่หูนี้ผ่านภูมิทัศน์สะกดตา และเรื่องราวที่ซาบซึ้งตามกาลเวลา
Neva แสดงบนหน้าจอ MacBook Pro
Neva โดย Devolver Digital, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่การสร้างผลกระทบต่อสังคม
ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้รวมถึง Ground News โดย Snapwise; Opal โดย Opal OS; Ahoy! From Picardy โดย Daniel Jones และ Art of Fauna โดย Klemens Strasser

ภาพและกราฟิก

ผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้นำเสนอภาพอันน่าตื่นตาตื่นใจ อินเทอร์เฟซที่วาดด้วยความชำนิชำนาญ และภาพเคลื่อนไหวคุณภาพสูงพร้อมธีมที่โดดเด่นและเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน
แอป: Feather: Draw in 3D
นักพัฒนา: Sketchsoft (เกาหลีใต้)
เครื่องมือวาดภาพนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนการออกแบบ 2D เป็นงานชิ้นเอกแบบ 3D ได้ Feather พัฒนาขึ้นโดยเน้นที่ความคิดสร้างสรรค์และประสบการณ์ของผู้ใช้ ทำให้การสร้างโมเดล 3 มิติบน iPad เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ใช้ทุกระดับความสามารถ อีกทั้งยังใช้การสัมผัสและการตอบสนองจาก Apple Pencil เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทำจินตนาการให้เป็นความจริง
Feather แสดงบนหน้าจอ iPad
Feather: Draw in 3D โดย Sketchsoft, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award ในหมวดหมู่ภาพและกราฟิก
เกม: Infinity Nikki
นักพัฒนา: Infold Games (สิงคโปร์)
Infinity Nikki คือความสำเร็จด้านกราฟิกอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นสี รายละเอียด และการเรนเดอร์ การผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์จะท้าทายผู้เล่นให้เก็บสะสมสิ่งเจ๋งๆ และเต็มไปด้วยชุดเวทมนตร์ สัตว์แปลกๆ และช่วงเวลาไม่คาดคิด
Infinity Nikki แสดงบนหน้าจอ iPad
Infinity Nikki โดย Infold Games, ผู้ชนะรางวัล Apple Design Award winner ในหมวดหมู่ภาพและกราฟิก
ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่นี้รวมถึง Vocabulary โดย Monkey Taps; CellWalk โดย Timothy Davison; Control Ultimate Edition โดย Remedy Entertainment PLC และ Neva โดย Devolver Digital
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ชนะรางวัลและผู้เข้ารอบสุดท้ายของ Apple Design Award โปรดไปที่ developer.apple.com/design/awards หรือแอป Apple Developer
แชร์บทความ

Media

  • เนื้อหาของบทความนี้

  • รูปภาพในบทความนี้

สื่อมวลชน

ช่องทางให้ความช่วยเหลือของ Apple สำหรับสื่อมวลชน

[email protected]