COMUNICADO DE IMPRENSA
28 abril 2010
Apple Worldwide Developers Conference começa a 7 de Junho em São Francisco
CUPERTINO, Califórnia—28 de Abril, 2010— A Apple® anunciou hoje que vai realizar a sua Worldwide Developers Conference (WWDC) anual entre 7 e 11 de Junho no Moscone West, em São Francisco. Esta conferência de cinco dias inclui as primeiras sessões de desenvolvimento do iPad™ e laboratórios de trabalho hands-on para o iPhone® OS 4, assim como laboratórios de tecnologia Mac OS® X.
“Este ano, a WWDC inclui sessões aprofundadas e laboratórios hands-on para que os técnicos conheçam melhor o iPhone OS 4, o sistema operativo móvel mais avançado do Mundo”, disse Scott Forstall, Vice Presidente para Software iPhone da Apple. “A WWDC é uma oportunidade única para programadores, engenheiros da Apple e designers de interface, trabalharem em conjunto para tornar as aplicações iPhone e iPad melhores que nunca.”
A WWDC 2010 vai orientar-se para fornecer os mais avançados conteúdos para cinco tecnologias chave: Application Frameworks; Internet e Web; Gráficos e Media; Ferramentas de Desenvolvimento; e Core OS. Os engenheiros da Apple vão organizar mais de 100 sessões técnicas com uma orientação prática. A WWDC 2010 é uma extraordinária possibilidade para a diversificada comunidade Apple contactar com milhares de programadores iPhone, iPad e Mac® de todo o Mundo.
As sessões de apoio às tecnologias chave incluem:
• Application Frameworks: Implementação de notificações locais e Push; Prova de aplicações; Compreensão das fundações; O que há de novo na fundação do iPhone OS 4; Dicas e truques avançados de texto do Cocoa®; Design de APIs para Cocoa e Cocoa Touch®; Reconhecimento avançado de gestos; Integração de Anúncios com iAd; Construir uma experiência de utilizador personalizada baseada em servidor; usar Core Location no iPhone OS 4; e integração de calendário com o Event Kit.
• Internet e Web: Suporte Áudio e Vídeo através de standards Web; Tirar o máximo proveito das ferramentas integradas de desenvolvimento do Safari®; Usar HTML5 Local Data Storage; Adicionar detecção de toques e de gestos a páginas Web no iPhone OS; Criar infografias com tecnologias Web standard.
• Gráficos e Media: Optimização e afinação OpenGL ES; Partilha e rendering avançado OpenGL ES; Visão geral do OpenGL ES para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Design e desenvolvimento de jogos para o iPhone OS; Introdução ao Game Center; Configuração de Jogos no Game Center; Técnicas do Game Center; Core Animation na Prática; Descobrir as fundações AV; Edição de Media com AV Foundation; e Avanços em HTTP Live Streaming.
• Ferramentas de Desenvolvimento: Visão geral das ferramentas de desenvolvimento; Desenho de aplicações com o Interface Builder; Trabalhar de forma eficiente com o Objective-C® no iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avançadas Objective-C e Garbage Collection; Análises avançadas de rendimento com instrumentos; Dominar Xcode para desenvolvimento iPhone Development; e Adopção de Multitasking no iPhone OS.
• Core OS: Aplicações de rede para o iPhone OS; Core OS Networking; Criação de Aplicações seguras; Desenvolvimento de aplicações que trabalham com os acessórios iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; e Simplificação de Networking através do Bonjour®.Serão ainda anunciados cinco vencedores do Apple Design Award para iPad e iPhone no WWDC 2010. Não há requisitos para a apresentação das candidaturas e os vencedores serão seleccionados da App Store com base em critérios que incluem design, excelência técnica, inovação, qualidade, adopção tecnológica e performance.
Visite o site da Apple Worldwide Developers Conference 2010 developer.apple.com/wwdc para registar-se e obter mais informações.
A Apple deu início à revolução nos computadores pessoais nos anos 70, com o Apple II, e reinventou o computador pessoal nos anos 80, com o Macintosh. Actualmente, a Apple continua a liderar o mercado em termos de inovação, graças aos seus computadores premiados, sistema operativo OS X e aplicações iLife e profissionais. A Apple lidera também a revolução multimédia digital, com os leitores de música e vídeo portáteis iPod e a iTunes Store online, tendo entrado no mercado dos telemóveis com o revolucionário iPhone e App Store e apresentado recentemente o mágico iPad que está a definir o futuro dos dispositivos de multimédia digitais.
“Este ano, a WWDC inclui sessões aprofundadas e laboratórios hands-on para que os técnicos conheçam melhor o iPhone OS 4, o sistema operativo móvel mais avançado do Mundo”, disse Scott Forstall, Vice Presidente para Software iPhone da Apple. “A WWDC é uma oportunidade única para programadores, engenheiros da Apple e designers de interface, trabalharem em conjunto para tornar as aplicações iPhone e iPad melhores que nunca.”
A WWDC 2010 vai orientar-se para fornecer os mais avançados conteúdos para cinco tecnologias chave: Application Frameworks; Internet e Web; Gráficos e Media; Ferramentas de Desenvolvimento; e Core OS. Os engenheiros da Apple vão organizar mais de 100 sessões técnicas com uma orientação prática. A WWDC 2010 é uma extraordinária possibilidade para a diversificada comunidade Apple contactar com milhares de programadores iPhone, iPad e Mac® de todo o Mundo.
As sessões de apoio às tecnologias chave incluem:
• Application Frameworks: Implementação de notificações locais e Push; Prova de aplicações; Compreensão das fundações; O que há de novo na fundação do iPhone OS 4; Dicas e truques avançados de texto do Cocoa®; Design de APIs para Cocoa e Cocoa Touch®; Reconhecimento avançado de gestos; Integração de Anúncios com iAd; Construir uma experiência de utilizador personalizada baseada em servidor; usar Core Location no iPhone OS 4; e integração de calendário com o Event Kit.
• Internet e Web: Suporte Áudio e Vídeo através de standards Web; Tirar o máximo proveito das ferramentas integradas de desenvolvimento do Safari®; Usar HTML5 Local Data Storage; Adicionar detecção de toques e de gestos a páginas Web no iPhone OS; Criar infografias com tecnologias Web standard.
• Gráficos e Media: Optimização e afinação OpenGL ES; Partilha e rendering avançado OpenGL ES; Visão geral do OpenGL ES para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Design e desenvolvimento de jogos para o iPhone OS; Introdução ao Game Center; Configuração de Jogos no Game Center; Técnicas do Game Center; Core Animation na Prática; Descobrir as fundações AV; Edição de Media com AV Foundation; e Avanços em HTTP Live Streaming.
• Ferramentas de Desenvolvimento: Visão geral das ferramentas de desenvolvimento; Desenho de aplicações com o Interface Builder; Trabalhar de forma eficiente com o Objective-C® no iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avançadas Objective-C e Garbage Collection; Análises avançadas de rendimento com instrumentos; Dominar Xcode para desenvolvimento iPhone Development; e Adopção de Multitasking no iPhone OS.
• Core OS: Aplicações de rede para o iPhone OS; Core OS Networking; Criação de Aplicações seguras; Desenvolvimento de aplicações que trabalham com os acessórios iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; e Simplificação de Networking através do Bonjour®.Serão ainda anunciados cinco vencedores do Apple Design Award para iPad e iPhone no WWDC 2010. Não há requisitos para a apresentação das candidaturas e os vencedores serão seleccionados da App Store com base em critérios que incluem design, excelência técnica, inovação, qualidade, adopção tecnológica e performance.
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Contacto de Prensa:
Paco Lara
Apple
[email protected]
+ 34 91 354 2965
EDC
[email protected]
+ 351 936101392
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