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2025년 6월 4일
Apple, 2025 Apple 디자인 어워드 수상작 및 최종 후보작 공개
수상작 및 최종 후보작은 WWDC25에서 혁신, 독창성, 기술적 성취를 인정받게 된다
Apple이 오늘 올해의 Apple 디자인 어워드 수상작 및 최종 후보작을 발표하며, 디자인 측면에서 높은 기준을 제시하며 두각을 드러낸 12개의 뛰어난 앱과 게임을 알렸다. 올해 수상작에는 우수한 혁신, 독창성, 기술적 성취를 선보인 전 세계 다양한 개발 팀의 작품이 선정되었다.
Apple의 월드와이드 디벨로퍼 릴레이션 담당 부사장 수전 프레스콧(Susan Prescott)은 “개발자들이 계속해서 가능성의 한계를 넘어 디자인적으로 아름다울 뿐 아니라 깊은 영향을 주는 앱과 게임들을 개발하고 있다”며, “WWDC에서 이 뛰어난 수상작 및 최종 후보작을 축하하고 각 경험에 담긴 혁신과 장인 정신을 알리게 되어 무척 기쁘다”고 밝혔다.
어워드는 기쁨과 재미, 혁신, 상호작용, 포용성, 사회적 영향력, 영상 및 그래픽까지 총 6개 부문에서 앱과 게임을 각각 하나씩 선정하는 방식으로, 앱과 게임에 걸쳐 뛰어난 디자인 경험을 선보인 전 세계 36개의 최종 후보작 중에서 수상작이 선정됐다.
기쁨과 재미
Apple 기술을 사용해 몰입도와 만족도가 높고 기억에 남는 경험을 제공한 작품들이 기쁨과 재미 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: CapWords
개발사: HappyPlan Tech(중국)
개발사: HappyPlan Tech(중국)
CapWords는 동적 언어 학습 도구로, 일상적인 물건들의 이미지를 인터랙티브한 스티커로 바꾸어 학습자가 새로운 단어를 시각을 이용해 더욱 직관적으로 탐구하도록 도와준다. 9개 언어를 지원하는 이 앱은 사용자가 주변 환경에 몰입하는 동시에 독립적으로 학습할 수 있는 재밌는 공부 방식을 제공한다.
게임: Balatro
개발사: LocalThunk(캐나다)
개발사: LocalThunk(캐나다)
Balatro는 포커, 솔리테어, 덱 빌딩에 로그라이크 요소를 훌륭하게 접목시켰다. 플레이어는 포커 카드와 함께 각각 고유 능력을 지닌 조커 카드를 조합하여 다양한 시너지를 낼 수 있다. 영리한 디테일을 통한 중독성 있는 게임플레이를 자랑하는 이 게임에서 사악한 블라인드를 처치하고 승리를 거두려면 독창적인 덱을 만들어 점수를 높여야 한다.
기쁨과 재미 부문의 최종 후보작은 Raja V의 Lumy, Feel Good Tech의 Denim, Panic의 Thank Goodness You’re Here!, Ubisoft Montpellier의 Prince of Persia: The Lost Crown이다.
혁신
Apple 기술을 참신하게 활용해 최첨단 경험을 제공하고 각자의 장르에서 두각을 나타낸 작품들이 혁신 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: Play
개발사: Rabbit 3 Times(미국)
개발사: Rabbit 3 Times(미국)
Play는 정교한 동시에 뛰어난 접근성을 갖춘 도구로, SwiftUI 프레임워크를 이용해 인터랙티브한 프로토타입을 제작할 수 있게 해준다. 섬세하게 제작된 사용자 인터페이스는 강력하고도 간편한 탐색 기능을 제공하여 디자이너들이 Mac과 iPhone에 걸쳐 인터랙티브한 프로토타입을 제작하고 협업하도록 지원한다. 이 작업은 모두 실시간으로 동기화되어 언제 어디서나 창의성을 발휘할 수 있다.
게임: PBJ — The Musical
개발사: Philipp Stollenmayer(독일)
개발사: Philipp Stollenmayer(독일)
PBJ — The Musical은 간식을 테마로 셰익스피어의 작품을 각색한 게임으로, 소스들이 주인공이 되어 로미오와 줄리엣 이야기를 이끌어 나간다. PBJ는 창의적인 방식으로 리듬 기반 게임플레이에 기승전결이 있는 스토리텔링과 훌륭한 사운드트랙을 혼합하였다. 또한 햅틱 피드백, 영리한 카메라 워크, 재치 넘치는 대화는 시작부터 재미를 선사한다.
혁신 부문의 최종 후보작은 Music.AI의 Moises, Digital Workroom Ltd.의 Capybara, Bootloader Studio Holdings Private Limited의 Pawz, Resolution Games AB의 Gears & Goo다.
상호작용
플랫폼에 꼭 맞게 설계된 직관적인 인터페이스와 손쉬운 제어 기능을 선보인 작품들이 상호작용 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: Taobao
개발사: Zhejiang Taobao Network(중국)
개발사: Zhejiang Taobao Network(중국)
Taobao는 현실과 비교해도 손색이 없는 놀라운 3D 모델을 제공함으로써 Apple Vision Pro에서 편리하고 몰입감 넘치는 쇼핑 경험을 선사한다. 그리고 이 몰입감 넘치는 경험을 통해 사용자는 한층 향상된 방식으로 쇼핑을 즐길 수 있다. 배치, 위치, 조작, 크기, 기능을 고려하고, 다양한 제품을 나란히 두고 비교할 수 있는 기능 덕분이다.
게임: DREDGE
개발사: Black Salt Games(뉴질랜드)
개발사: Black Salt Games(뉴질랜드)
DREDGE는 탐험, 모험과 함께 서서히 커지는 공포를 선사하며, 플레이어는 낚싯배를 조종해 으스스한 섬을 탐험하고, 기이한 야생 동물을 발견하고, 잊혀지지 않는 미스터리의 조각을 맞추게 된다. iPhone, iPad, Mac에 걸쳐 매끄러운 상호작용과 숨겨진 보물로 가득한 흥미진진한 세계를 만나볼 수 있다.
상호작용 부문의 최종 후보작은 Information Architects AG의 iA Writer, Silvio Rizzi의 Mela - Recipe Manager, Resolution Games AB의 Gears & Goo, Snowman의 Skate City: New York이다.
포용성
각기 다른 배경, 능력, 언어를 반영하여 모두가 즐길 수 있는 작품들이 포용성 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: Speechify
개발사: Speechify(미국)
개발사: Speechify(미국)
50개 넘는 언어의 음성을 지원하는 Speechify는 텍스트를 오디오로 간단히 변환해 주는 강력한 도구다. 접근성을 중점에 두고 디자인되었으며, Dynamic Type 및 VoiceOver 등의 기능을 제공하는 이 앱은 난독증, ADHD, 저시력이 있는 사람들은 물론, 음성으로 배우는 게 편한 사람들에게도 필수적인 리소스 역할을 수행한다.
게임: Art of Fauna
개발사: Klemens Strasser(오스트리아)
개발사: Klemens Strasser(오스트리아)
아름다운 일러스트와 세심한 디자인을 선보인 퍼즐 게임 Art of Fauna에는 빈티지에서 영감을 받은 야생 동물 이미지와 더불어, 포용성과 환경 보호에 대한 깊은 마음이 담겨 있다. 플레이어는 그래픽 요소를 다시 맞추거나 설명 텍스트를 순서대로 나열하여 퍼즐을 풀고 독특한 인터랙티브 게임플레이를 즐길 수 있으며, 전체 VoiceOver 지원 및 햅틱 피드백 등의 접근성 기능이 경험 전반에 걸쳐 제공된다.
포용성 부문의 최종 후보작은 GTA Solutions의 Evolve, Train Fitness의 Train Fitness, Lykke Studios의 puffies., Split Atom Labs의 Land of Livia다.
사회적 영향력
삶의 질을 향상시키고 중대한 사안을 조명한 작품들이 사회적 영향력 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: Watch Duty
개발사: Sherwood Forestry Service(미국)
개발사: Sherwood Forestry Service(미국)
캘리포니아 남부에서 일어난 끔찍한 산불 기간 동안, Watch Duty는 최신 소식 업데이트, 대피 정보, 확실하고 믿을 수 있는 주요 리소스 등을 제공하며 다시 한번 사람들의 생명을 살리는 데 중요한 역할을 했다. 이 앱은 진행 중인 산불의 범위 및 상황, 풍속 및 풍향, 대피 명령 등의 정보를 알려준다.
게임: Neva
개발사: Devolver Digital(미국)
개발사: Devolver Digital(미국)
멋진 그래픽과 감정적 울림을 선사하는 Neva는 액션 어드벤처 게임으로, 아름답지만 점점 소멸해 가는 세계를 모험하는 한 소녀와 늑대 동료의 이야기를 따라간다. 계절이 바뀌면 두 주인공의 관계도 변화하며, 돌봄, 관계, 환경 파괴의 대가에 관하여 조용히 숙고해 볼 기회를 선사한다. 우정과 리더십이 테마인 이 게임에서, 플레이어는 두 주인공을 이끌며 숨이 멎을 정도로 아름다운 풍경과 시간의 흐름에 따라 진행되는 스토리를 만나볼 수 있다.
사회적 영향력 부문의 최종 후보작은 Snapwise의 Ground News, Opal OS의 Opal, Daniel Jones의 Ahoy! From Picardy, Klemens Strasser의 Art of Fauna다.
영상 및 그래픽
화려한 이미지, 매력적인 인터페이스, 뛰어난 품질의 애니메이션이 한데 잘 어우러진 독특한 테마를 선보인 작품들이 영상 및 그래픽 부문 수상작 및 최종 후보작으로 선정되었다.
앱: Feather: 3D 드로잉
개발사: Sketchsoft(대한민국)
개발사: Sketchsoft(대한민국)
이 드로잉 도구는 2D 디자인을 3D 걸작으로 탈바꿈해준다. 창의성과 사용자 경험에 중점을 두고 개발된 Feather를 이용하면, 그림 실력에 상관없이 누구나 간단히 터치와 Apple Pencil 상호작용으로 그림을 그려 iPad에서 첨단 3D 모델링을 만들고 자신의 상상을 실제로 구현할 수 있다.
게임: Infinity Nikki
개발사: Infold Games(싱가포르)
개발사: Infold Games(싱가포르)
색상, 디테일, 렌더링 면에서 황홀함을 선사하는 Infinity Nikki는 그래픽 부문에서 진정한 성취를 이루어 냈다. 이 아늑한 오픈월드 어드벤처 게임은 마법 같은 의상, 엉뚱한 생명체, 예상하지 못한 순간들로 가득하며, 플레이어는 멋진 아이템들을 수집할 수 있다.
영상 및 그래픽 부문 최종 후보작은 Monkey Taps의 Vocabulary, Timothy Davison의 CellWalk, Remedy Entertainment PLC의 Control Ultimate Edition, Devolver Digital의 Neva다.
올해의 Apple 디자인 어워드 수상작과 최종 후보작들에 대한 자세한 내용은 developer.apple.com/design/awards 또는 Apple Developer 앱에서 확인할 수 있다.
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