UPDATE
3. Juni 2025
Apple gibt Gewinner:innen und Finalist:innen der Apple Design Awards 2025 bekannt
Die Gewinner:innen und Finalist:innen werden auf der WWDC25 für Innovation, Einfallsreichtum und technische Leistung ausgezeichnet
Apple hat heute die Gewinner:innen und Finalist:innen der diesjährigen Apple Design Awards bekanntgegeben und damit zwölf herausragende Apps und Spiele ausgezeichnet, die in puncto Design neue Maßstäbe setzen. Zu den Gewinner:innen zählen Entwicklerteams aus der ganzen Welt, deren Arbeiten für herausragende Innovation, Einfallsreichtum und technische Leistung ausgewählt worden sind.
„Entwickler:innen verschieben weiterhin die Grenzen des Möglichen und erstellen Apps und Spiele, die nicht nur wunderschön gestaltet sind, sondern auch tiefgreifende Auswirkungen haben“, sagt Susan Prescott, Vice President of Worldwide Developer Relations bei Apple. „Wir freuen uns sehr, diese unglaubliche Gruppe von Gewinner:innen und Finalist:innen auf der WWDC zu feiern und die Innovationskraft und Handwerkskunst ins Rampenlicht zu rücken, die sie in jedes einzelne Erlebnis einbringen.“
Die Awards zeichnen jeweils eine App und ein Spiel in sechs Kategorien aus: Vergnügen und Spaß, Innovation, Interaktion, Inklusivität, Sozialer Einfluss sowie Visuals und Grafiken. Die Preisträger:innen sind aus 36 Finalist:innen aus der ganzen Welt ausgewählt worden, die alle herausragende Designleistungen in Apps und Spielen unter Beweis gestellt haben.
Vergnügen und Spaß
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie bieten einprägsame, ansprechende und erfüllende Erlebnisse, die durch Apple Technologien verbessert werden.
App: CapWords
Entwicklerteam: HappyPlan Tech (China)
Entwicklerteam: HappyPlan Tech (China)
CapWords ist ein dynamisches Sprachlernprogramm, das Bilder von Alltagsgegenständen in interaktive Sticker verwandelt und Lernenden dabei hilft, neue Wörter auf intuitive und visuelle Weise zu entdecken. Die App unterstützt neun Sprachen und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, selbstständig zu lernen und dabei in die eigene Umgebung einzutauchen.
Spiel: Balatro
Entwicklerteam: LocalThunk (Kanada)
Entwicklerteam: LocalThunk (Kanada)
Balatro ist eine gelungene Mischung aus Poker, Solitaire und Deckbuilding mit Roguelike-Elementen. Die Spieler:innen kombinieren Pokerblätter mit Jokerkarten, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten haben, um vielfältige Synergien zu erzielen. Das Spiel zeichnet sich durch clevere Details und fesselnde Herausforderungen aus, bei denen die Gamer:innen ihre Punktzahl verbessern müssen, indem sie originelle Kartendecks zusammenstellen, um irreführende Blind-Einsätze zu schlagen und sich den Sieg zu sichern.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören Lumy von Raja V; Denim von Feel Good Tech; Thank Goodness You’re Here! von Panic; und Prince of Persia: The Lost Crown von Ubisoft Montpellier.
Innovation
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie bieten ein erstklassiges Erlebnis durch einen neuartigen Einsatz von Apple Technologien, das sie in ihrem Genre abhebt.
App: Play
Entwicklerteam: Rabbit 3 Times (USA)
Entwicklerteam: Rabbit 3 Times (USA)
Play ist ein ausgeklügeltes und dennoch leicht zugängliches Tool, mit dem Anwender:innen interaktive Prototypen mit SwiftUI Frameworks erstellen können. Die durchdachte Benutzeroberfläche ist leistungsstark und intuitiv zu bedienen und unterstützt Designer:innen bei der Erstellung interaktiver Prototypen und der Zusammenarbeit zwischen Mac und iPhone – alles in Echtzeit synchronisiert für nahtlose Kreativität.
Spiel: PBJ — Das Musical
Entwickler: Philipp Stollenmayer (Deutschland)
Entwickler: Philipp Stollenmayer (Deutschland)
PBJ – Das Musical ist Shakespeare basierend auf Snacks, ein charmantes Spiel, das die Geschichte von Romeo und Julia mit Erdnussbutter und Marmelade erzählt. PBJ verbindet auf kreative Weise rhythmisches Gameplay mit narrativem Storytelling und einem wunderbaren Soundtrack. Mit haptischem Feedback, cleverer Kameraführung und witzigen Dialogen macht es von Anfang an Spaß.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören Moises von Music.AI; Capybara von Digital Workroom Ltd; Pawz von Bootloader Studio Holdings Private Limited; und Gears & Goo von Resolution Games AB.
Interaktion
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie bieten intuitive Oberflächen und sehr einfache Bedienelemente, die perfekt auf die Plattform zugeschnitten sind.
App: Taobao
Entwicklerteam: Zhejiang Taobao Network (China)
Entwicklerteam: Zhejiang Taobao Network (China)
Taobao bietet ein bequemes und ansprechendes Einkaufserlebnis auf der Apple Vision Pro mit unglaublichen 3D-Modellen, die ihren realen Vorbildern in nichts nachstehen. Die immersive Erfahrung verbessert das Einkaufserlebnis für die Anwender:innen, indem es Platzierung, Position, Bedienelemente, Größe und Funktion berücksichtigt und die Möglichkeit bietet, Artikel aus einer umfangreichen Auswahl nebeneinander zu vergleichen.
Spiel: DREDGE
Entwicklerteam: Black Salt Games (Neuseeland)
Entwicklerteam: Black Salt Games (Neuseeland)
DREDGE verbindet Slow-Burn Horror mit Erkundung und Abenteuer. Spieler:innen übernehmen das Steuer eines Fischerboots, um abgelegene Inseln zu erkunden, seltsame Lebewesen zu entdecken und ein mysteriöses Geheimnis zu lüften. Das Spiel bietet nahtlose Interaktionen und eine unterhaltsame Welt voller versteckter Schätze auf iPhone, iPad und Mac.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören iA Writer von Information Architects AG; Mela - Recipe Manager von Silvio Rizzi; Gears & Goo von Resolution Games AB; und Skate City: New York von Snowman.
Inklusivität
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie bieten eine großartige Erfahrung für alle, indem sie eine Vielzahl an Hintergründen, Fähigkeiten und Sprachkenntnissen berücksichtigen.
App: Speechify
Entwicklerteam: Speechify (USA)
Entwicklerteam: Speechify (USA)
Mit Unterstützung für Hunderte von Stimmen in über 50 Sprachen ist Speechify ein leistungsstarkes Werkzeug, das geschriebenen Text mühelos in Audio umwandelt. Die App ist mit Blick auf Barrierefreiheit entwickelt worden und bietet Funktionen wie Dynamic Type und VoiceOver. Damit ist sie eine wichtige Ressource für Menschen mit Legasthenie, ADHS und eingeschränktem Sehvermögen sowie für alle, die am besten durch Zuhören lernen.
Spiel: Art of Fauna
Entwickler: Klemens Strasser (Österreich)
Entwickler: Klemens Strasser (Österreich)
Art of Fauna ist ein wunderschön illustriertes und durchdacht gestaltetes Puzzlespiel, das Vintage-inspirierte Tierbilder mit einem starken Engagement für Inklusivität und Naturschutz verbindet. Man kann Rätsel lösen, indem man visuelle Elemente neu anordnet oder beschreibende Texte umstellt, was für ein einzigartiges interaktives Spielerlebnis sorgt. Mit Funktionen wie vollständiger Unterstützung für VoiceOver und haptischem Feedback ist Barrierefreiheit ein fester Bestandteil des Spielerlebnisses.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören Evolve von GTA Solutions; Train Fitness von Train Fitness; puffies. von Lykke Studios; und Land of Livia von Split Atom Labs.
Sozialer Einfluss
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie verbessern das Leben der Menschen auf sinnvolle Weise und machen auf wichtige Themen aufmerksam.
App: Watch Duty
Entwicklerteam: Sherwood Forestry Service (USA)
Entwicklerteam: Sherwood Forestry Service (USA)
Während der verheerenden Waldbrände in Südkalifornien ist Watch Duty erneut ein wichtiger Rettungsanker gewesen und hat aktuelle Informationen, Evakuierungshinweise und wichtige Ressourcen klar und zuverlässig geliefert. Die App meldet Informationen wie aktive Brandherde und deren Ausbreitung, Windgeschwindigkeit und -richtung sowie Evakuierungsanweisungen.
Spiel: Neva
Entwicklerteam: Devolver Digital (USA)
Entwicklerteam: Devolver Digital (USA)
Neva ist ein visuell atemberaubendes und emotional bewegendes Action-Adventure, das ein Mädchen und ihren Wolfsbegleiter durch eine wunderschöne Welt im Niedergang begleitet. Mit dem Wechsel der Jahreszeiten verändert sich auch ihre Beziehung – eine stille Meditation über Fürsorge, Verbundenheit und den Preis von Umweltschäden. Vor dem Hintergrund von Freundschaft und Führungsqualitäten führen Spieler:innen das Paar durch atemberaubende Landschaften und eine Geschichte, die ebenso bewegend wie aktuell ist.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören Ground News von Snapwise; Opal von Opal OS; Ahoy! von Picardy by Daniel Jones; und Art of Fauna von Klemens Strasser.
Visuals und Grafiken
Die Gewinner:innen und Finalist:innen in dieser Kategorie zeichnen sich durch atemberaubende Bilder, gekonnt gezeichnete Oberflächen und hochwertige Animationen aus, die für ein unverwechselbares und einheitliches Design sorgen.
App: Feather: Draw in 3D
Entwicklerteam: Sketchsoft (Südkorea)
Entwicklerteam: Sketchsoft (Südkorea)
Mit diesem Zeichenwerkzeug können Anwender:innen 2D-Entwürfe in 3D-Meisterwerke verwandeln. Feather ist mit Fokus auf Kreativität und Benutzererfahrung entwickelt worden und ermöglicht es Menschen aller Kenntnisstufen, auf dem iPad komplexe 3D-Modelle zu erstellen. Dabei nutzen sie Touch- und Apple Pencil-Interaktionen, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken.
Spiel: Infinity Nikki
Entwicklerteam: Infold Games (Singapur)
Entwicklerteam: Infold Games (Singapur)
Mit seiner bezaubernden Welt voller Farben, Details und Darstellungen ist Infinity Nikki eine echte visuelle Meisterleistung. Dieses gemütliche Open-World-Abenteuer fordert Spieler:innen dazu heraus, wundervolle Dinge zu sammeln, und ist vollgepackt mit magischen Outfits, skurrilen Kreaturen und unerwarteten Momenten.
Zu den Finalist:innen dieser Kategorie gehören Vocabulary von Monkey Taps; CellWalk von Timothy Davison; Control Ultimate Edition von Remedy Entertainment PLC; und Neva von Devolver Digital.
Weitere Informationen zu den Gewinner:innen und Finalist:innen der Apple Design Awards unter developer.apple.com/design/awards oder in der Apple Developer App.
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